@ 2009年02月09日
Magic Methods of PHP (2)
关于 Constructors and Destructors
个人觉得构造函数和析构函数没有啥特别值得说的,都是一些容易遗漏的地方:
- 子类的构造/析构函数默认不会调用父类的,需要显式地调用 parent::__construc...
专注于Web应用程序开发
个人觉得构造函数和析构函数没有啥特别值得说的,都是一些容易遗漏的地方:
游戏有3种难度,Easy 有4种方块颜色,Normal 有5种方块颜色,Hard 有6种方块颜色,如下图1,玩家需要画出一个矩形,且矩形的四个角都是相同的颜色,矩形就会消除并得分。如下图2,四个黄色方块构成一个小矩形,下图3中,四个黄色方块构成一个较大的矩形,越大的矩形能获得更多分数。

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今天看了一下关于 PHP 的类内魔术函数,发现以前有不少地方是没有注意到的,算是系统地补习一下:
以前忽略了 inaccessible members 和 inaccessible methods,以...
今天中午无聊了点,突发奇想写下了这个 Captcha 程序,或者网上已经有前辈写过,就当是练练手,加入 F2E 后我都很少写 PHP 了 :'(

演示地址已死,源代码已死,心痛中…
这周是“大烂鱼”小组的技术交流周,作为新加入的一分子(现在不知道是不是该叫“大笨烂鱼”了?),我理所当然也该选一个题目来进行讲述下。
毕竟新来还不久,对 F2E 同事们的技术底子还不是很了解,如果探讨前端的技术,就 HTML CSS JavaScript 一类,不用说的大家都是这方面的高手了...
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